txAdmin y jugadores falsos: guía de integración completa
Recorrido paso a paso para conectar jugadores falsos a tu panel txAdmin. Configuración de artefactos, visibilidad de conexiones y cómo evitar errores comunes de txAdmin.
txAdmin es la plataforma de gestión de servidores FiveM más utilizada. Tu personal y moderadores la usan para monitorear sesiones de jugadores, verificar recuentos de jugadores y gestionar conexiones en tiempo real. Sin integración con txAdmin, tu personal vería una discrepancia entre el recuento de jugadores mostrado en el navegador de servidores público y las sesiones visibles en el panel txAdmin. Esa discrepancia es una señal obvia. Conectar un servicio de jugadores falsos de FiveM a ese panel mantiene tus bots visibles como parte de la población del servidor dondequiera que tu personal mire.
Con FiveFake, los jugadores falsos aparecen dentro del panel web de txAdmin y en la lista de jugadores del juego, idéntico a cómo aparecen los jugadores reales. Este es el propósito completo de la integración con txAdmin. Tu personal ve una lista de jugadores consistente y nada llama la atención.
La configuración es sencilla. Ve al panel de control de FiveFake, navega a la página de tu servidor y descarga el artefacto que coincide con la versión de tu build del servidor FiveM. Coloca los archivos resultantes en la carpeta de recursos de tu servidor. Luego activa la opción de integración con txAdmin. A partir de ese momento, los jugadores falsos son visibles en tu panel txAdmin exactamente como los jugadores reales.
Lo que necesitas antes de empezar
- Un servidor FiveM en funcionamiento con txAdmin instalado y accesible a través de su panel web
- La dirección IP pública de tu servidor y el puerto del servidor (el predeterminado es 30120 a menos que lo hayas cambiado)
- Tu puerto de panel txAdmin (el predeterminado es 40120)
- Una cuenta FiveFake con una suscripción activa de al menos 15 jugadores
- Una versión de artefacto FiveM compatible: consulta la guía de compatibilidad de artefactos para los rangos de versión soportados
No necesitas modificar tu server.cfg más allá de lo que ya se requiere para ejecutar txAdmin. Los archivos del artefacto van en tu carpeta de recursos y el resto de la integración se gestiona desde el panel de control de FiveFake.
Habilitar la integración con txAdmin en el panel de control
En el panel de control de FiveFake, navega a la configuración de tu servidor. Introducirás tres piezas de información: la IP de tu servidor, el puerto de tu servidor y una etiqueta de visualización opcional para distinguir este servidor de otros en tu cuenta si gestionas varios servidores. Luego activa la opción de integración con txAdmin. No se requiere vinculación de cuenta, intercambio de tokens ni flujo OAuth. El interruptor es todo lo que se necesita.
Después de introducir la IP y el puerto, usa la herramienta de prueba de conexión en el panel de control antes de guardar. La herramienta de prueba envía una solicitud de sondeo al punto final de conexión de tu servidor y verifica si recibe una respuesta válida. Si la prueba falla, las razones más comunes son:
- El firewall de tu servidor está bloqueando conexiones entrantes en el puerto 30120 desde IPs externas
- Tu servidor no está en funcionamiento en el momento de la prueba
- Introdujiste la IP de red local en lugar de la IP pública
- Tu host usa un puerto no estándar que difiere del 30120
- txAdmin está ejecutándose pero el proceso del servidor FiveM que gestiona ha fallado o aún no ha iniciado
Cómo se ven las conexiones de jugadores falsos en txAdmin
Una vez que las conexiones están activas, abre tu panel txAdmin y navega a la lista de jugadores. Verás las sesiones de jugadores falsos listadas junto a cualquier sesión de jugadores reales. Cada conexión muestra un nombre de jugador, un identificador de servidor y un contador de tiempo de actividad. El contador de tiempo de actividad para los jugadores falsos se incrementa normalmente porque las sesiones se mantienen de forma continua.
Nombres de jugadores en la lista de sesiones
Los nombres que aparecen en txAdmin son los nombres que configuraste en el panel de control de FiveFake. Si estás usando uno de nuestros paquetes de nombres regionales, los nombres reflejarán ese paquete. Si has editado los campos de nombre de los jugadores falsos individuales directamente, esos nombres aparecen. Si aún no has configurado nombres, las conexiones usan los nombres predeterminados de nuestro paquete base, que son nombres genéricos en inglés.
Recomendamos configurar nombres antes de tu primera activación. Ver 30 conexiones llamadas Player_1 a Player_30 en tu panel txAdmin es una señal visual de alerta para cualquier administrador que mire la lista de sesiones sin conocer el contexto.
Asignación de identificadores de servidor
Tu servidor FiveM asigna identificadores de servidor de forma secuencial a medida que se unen las conexiones. Los jugadores falsos reciben identificadores de servidor en el mismo grupo que los jugadores reales. Si ya tienes 5 jugadores reales conectados cuando se unen 20 jugadores falsos, los identificadores de servidor para los jugadores falsos serán del 6 al 25 o donde caiga el siguiente identificador disponible. Este es un comportamiento normal.
Verificar que la conexión es estable
Después de la activación, espera 90 segundos, luego verifica tres cosas para confirmar que la integración está bien:
- El recuento de jugadores en el panel de control de FiveFake coincide con el número que configuraste
- La lista de jugadores de txAdmin muestra el número correcto de sesiones activas
- El navegador de servidores CFX (servers.fivem.net) muestra el recuento de jugadores de tu servidor actualizado para incluir las nuevas conexiones
La actualización del navegador de servidores CFX puede tardar hasta 5 minutos porque consulta según su propio horario. No esperes que el recuento del navegador se actualice en el momento en que activas. El panel txAdmin se actualiza en tiempo real.
Si el recuento en el panel de control de FiveFake muestra el número correcto pero txAdmin muestra menos, tu servidor puede estar aplicando un límite de velocidad de conexión. Por defecto, txAdmin y FiveM no imponen límites de velocidad de conexión estrictos para recuentos pequeños, pero algunos frameworks de servidor o scripts personalizados agregan los suyos. Verifica la consola de tu servidor para ver si hay mensajes de rechazo de conexión.
Errores comunes y lo que significan
Las conexiones no aparecen en txAdmin
Si activas jugadores falsos pero no ves nada en txAdmin después de 2 minutos, la conexión está fallando antes de llegar a la etapa de sesión de jugador. Verifica la consola de tu servidor para ver entradas de rechazo de conexión. La causa más común es un recurso en tu servidor que bloquea conexiones desde rangos de IP que no reconoce. Algunos recursos anti-trampa o anti-exploit tienen listas de permiso de IP. Nuestra infraestructura de conexión usa un rango de IP definido que puedes agregar a la lista de permiso en dichos recursos.
Las conexiones aparecen y luego se desconectan
Si las conexiones aparecen en txAdmin por unos segundos y luego desaparecen, un recurso en tu servidor está expulsando las conexiones después de la unión inicial. Los culpables más comunes son scripts de validación de sesión que verifican una licencia de juego válida, scripts que verifican las versiones del software del cliente, o manejadores de validación de conexión personalizados. Identifica qué recurso está disparando el evento de expulsión verificando el registro de expulsiones de txAdmin para el identificador de jugador y la razón de la expulsión.
El recuento de jugadores se muestra en el panel de control pero no en el navegador
Esto es casi siempre un problema de tiempo. El navegador de servidores CFX no se actualiza en tiempo real. Espera 5 a 10 minutos después de la activación antes de verificar el recuento del navegador. Si el recuento todavía no se actualiza después de 15 minutos, verifica que tu servidor esté listado en el navegador buscándolo directamente. Algunos servidores no están listados por elección o configuración incorrecta, en cuyo caso los jugadores falsos no aparecerán en los resultados públicos del navegador aunque estén conectados.
Versiones de artefactos y compatibilidad
Los artefactos de FiveM son las versiones construidas del binario del servidor FiveM. La compatibilidad entre los servicios de jugadores falsos y los artefactos de FiveM no está garantizada en todos los números de versión. Cuando FiveM actualiza su protocolo de enlace de conexión, los servicios de jugadores falsos que no han actualizado su lógica de conexión fallarán al establecer sesiones.
Probamos contra nuevos lanzamientos de artefactos antes de que se vuelvan estables en el selector de artefactos de txAdmin. Cuando una nueva versión rompe la compatibilidad, publicamos una corrección en 24 horas. Si estás en una versión que no está en nuestro rango probado, el panel de control mostrará una advertencia de compatibilidad antes de que intentes activar. No ignores esa advertencia sin leer los detalles.
Gestionar varios servidores en una cuenta
Si operas más de un servidor FiveM, puedes gestionar todos desde una única cuenta FiveFake. Cada servidor obtiene su propia entrada de configuración con recuentos de jugadores, horarios y paquetes de nombres independientes. La facturación es por jugador en todos los servidores activos, por lo que tu costo diario total es la suma de todos los recuentos de jugadores configurados.
El panel de control muestra el estado activo de cada servidor, el recuento actual de jugadores y el estado de salud de la conexión de forma independiente. Si un servidor tiene un problema de configuración, no afecta a los demás. Puedes pausar los jugadores falsos de un servidor mientras mantienes otro activo.
Próximos pasos
Una vez que tus conexiones estén estables en txAdmin, el siguiente paso es configurar un horario que refleje el comportamiento real de los jugadores para tu región. Un recuento de jugadores fijo de 24 horas es el error más común después de la configuración inicial.
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